Дополнительно
Вместо сжатого камня воскрешения можно добавить построищик призыва дракона, на проекте уже имеется построищик алтаря но он используется для призыва боссов.
Дополнительно
Вместо сжатого камня воскрешения можно добавить построищик призыва дракона, на проекте уже имеется построищик алтаря но он используется для призыва боссов.
Для данного способа погрузки предметов вам понадобится следующие предметы:
- 1 контроллер
- 2 мэ интерфейса
- 1 накопитель
- 1 любая ячейка
- 1 терминал (желательно для шаблонов)
- 2 любых кабеля
- Любой сопроцессор создания и любое хранилище создания
- 1 шина хранения
- 2 беспроводных соединителя
- И любая энергия ( дальше в гайде используется творческое энегохранилище, вы можете использовать провода )
В первую очередь мы ставим контроллер
Дальше идёт накопитель ( вы можете использовать и обычный )
Возле контроллер идёт творческое энегохранилище
Терминал вы можете поставить на контроллер но также можете поставить в любое другое место ( обязательно убедитесь что он не на главной мэ системе )
Дальше будет идти один из интерфейсов
Через блок устанавливается второй интерфейс ( не подключайте его к данной мэ системе )
Шина хранения также устанавливается на данный интерфейс
В шине обязательно вам нужно поставить режим только извлекать, иначе схема не будет работать
Дальше подключаем шину как по скриншоту ниже, также можете подключить второй интерфейс через беспроводной соединитель для удобства ( можете использовать кабель от главной мэ )
Цп создания ( сопроцессор и хранилище создания ) устанавливаем к этой маленькой мэ системе
Верстак для ячеек вы можете поставить сюда но не обязательно вы его также можете поставить куда вам будет удобнее
Если всё правильно установлено то у вас будут показываться ресурсы вашей главной мэ системы
В верстаке для ячеек вы ставим ячейку и нужный вам предмет для передачи в моём случае черепа скелета иссушителя
Данную ячейку вы засовываем в наш накопитель
Дальше мы заходим в терминал для шаблонов и ставим 1 череп скелета иссушителя делает 1 булыжник ( вместе черепа или булыжника вы можете использовать другие ресурсы ), для того чтобы поменять режим в терминале на такой как в скриншоте ниже нажмите на верстак в терминале чтобы была печька
Шаблон который вы только что закодировали мы ставим в интерфейс который вы ставили первым для данной схемы (скриншот будет ниже)
Дальше мы заходим в терминал и пытаемся заказать нужное вам количество предметов
Нажимайте начать, дальше вы остаётесь в этом же терминале нажимайте на молоточек сверху в углу или же можете выйти из терминала и зайти в цп создания
Находясь в одном из данных способов нажимайте отмена
Если всё прошло успешно и вы все сделали правильно то у вас должны передаваться предметы в ту ячейку которую вы ставили, чтобы понять если ли вещь в ней вы можете посмотреть на количество байт или типов, если вы получили такую же ячейку и хотите посмотреть сколько в ней предметов, то поставьте 1 накопитель и 1 контроллер и любой терминал.
На этом гайд заканчивается (^_^)